クリア後引継ぎ
ボーナス名 | 必要GRADE | 効果 |
EXスキル引継ぎ | 400 | 現在装備しているEXスキルを引き継ぐ |
EXジェム引継ぎ | 600 | 現在所持しているジェムを引き継ぐ |
好感度引継ぎ | 10 | 現在の好感度を引き継ぐ |
感情度上昇 | 100 | テンションの上昇率が全キャラ上昇してゲーム開始 |
プレイ時間引継ぎ | 10 | プレイ時間を引き継ぐ |
メモリージェム保持 | 20 | 現在所持しているメモリージェムを引き継ぐ |
アイテム30個 | 500 | アイテム1種類につき30個まで持てるようになる |
ガルド引継ぎ | 1000 | ガルドを引き継ぐ |
料理引継ぎ | 50 | 覚えている料理を引き継ぐ |
料理熟練度引継ぎ | 50 | 料理の熟練度を引き継ぐ |
称号引継ぎ | 1000 | 現在取得している称号を引き継ぐ |
人物名鑑引継ぎ | 10 | 人物名鑑の情報を引き継ぐ |
モンスター図鑑引継ぎ | 10 | モンスター図鑑の情報を引き継ぐ |
コレクター図鑑引継ぎ | 10 | コレクター図鑑の情報を引き継ぐ |
ワールドマップ引継ぎ | 10 | ワールドマップの情報を引き継ぐ |
ミニゲームデータ保持 | 10 | ミニゲームのデータを引き継ぐ |
戦闘情報引継ぎ | 10 | エンカウント・最大HIT数を引き継ぐ |
術・技引継ぎ | 1000 | 所持している術・特技を引き継ぐ |
使用回数引継ぎ | 25 | 術・技の使用回数を引き継ぐ |
最大HP増加 | 250 | 全キャラ最大HPを500加算してゲーム開始 |
最大HP減少 | 10 | がけっぷちの戦闘を行う最大HP160でゲーム開始 |
コンボ命 | 50 | 通常取得経験値が1になる代わりに、HIT時のボーナス経験値が増加 |
経験値半分 | 10 | 戦闘での取得経験値が半分になる |
経験値2倍 | 1000 | 戦闘での取得経験値が2倍になる |
経験値10倍 | 3000 | 戦闘での取得経験値が10倍になる |
取得GRADEをあげる | 100 | 戦闘での取得GRADEが増加 |