しいな
LV | 複合スキル名 | 複合 | 説明 |
1+1 | EXアタック | ストレングス+ディフェンド | 敵ガード時に与えるダメージ増加する |
1+1 | アピールアーマー | ストレングス+アピール | 挑発行動中は仰け反り状態にならない。 |
1+2 | アピールストップ | アピール+イベイション | 挑発をガードで解除可 |
1+2 | ラッキーユニオン | アピール+パーソナル | U・アタック時に一定確率でゲージ消費無し |
1+3 | ユニオンフォース | ディフェンド+エターナル | U・アタック時のダメージ増加。 |
1+3 | ハイスラッシュ | アキュラシー+エターナル | クリティカル率が上昇 |
1+4 | ハイコンボ | ディフェンド+コンボプラス | ジャンプ攻撃から着地後に通常攻撃で連携が可能 |
2+2 | EXディフェンド | イベイション+バイタリティ | 物理ダメージ時に一定確率で仰け反らない。 |
2+3 | ハードヒット | ダッシュ+エクステンド | 通常攻撃命中時の敵硬直時間が増加する。 |
2+3 | ライフアップ | バイタリティ+エターナル | 戦闘終了時に低確率でHPの最大値が上昇。 |
2+3 | リミッター | パーソナル+エターナル | オーバーリミッツの効果時間が増加。 |
2+4 | イフィシェント | ダッシュ+コンボプラス | 通常攻撃時に一撃ごとのダメージ減少を抑える |
2+4 | ハイターン | ダッシュ+スピードスペル | ダッシュ停止時の硬直解除 |
3+3 | メンタルアップ | エターナル+スピリッツ | 戦闘終了時に低確率でTP最大値が上昇。 |
3+4 | メンタルヒール | スピリッツ+ウェルガード | 戦闘終了時のTP回復量が増加。 |
3+4 | ガードステータス | エターナル+イミュニティ | 状態異常にならない。 |
3+4 | マジックガード | ガードマジック+ウェルガード | 特技ガード時の被ダメージが減少する。 |
1+2+3 | ライフドレイン | ストレングス+バイタリティ+ガードマジック | 生吸符での回復量が増加 |
1+3+3 | メンタルドレイン | ストレングス+スピリット+ガードマジック | 精吸符での回復量が増加 |
1+2+3 | EXPプラス | アピール+パーソナル+エターナル | 取得EXP+5%(コンボボーナスの分は影響しない) |
3+3+4 | インエレメント | エターナル+ガードマジック+スピードスペル | 属性物理攻撃の与えるダメージ増加 |
3+4+4 | メンタルサプライ | エクステンド+ウェルガード+スピードスペル | 被ダメージでTP回復 |
3+4+4 | アンエレメンタル | ガードマジック+コンボプラス+イミュニティ | 被属性ダメージ時に一定確率でダメージが半減する |